三款千元级显卡同样采用双风扇的设计,可以保证在玩游戏情况下温度不会过高。
接口方面三款显卡也同样配备大众常用的HDMI接口和DP接口,而蓝宝石 RX 590 还多配备了一个DVI接口,但这个接口对于现在玩游戏的人来说也相对用的比较少了。
背面也同样配备一块背板,主要用来保护显卡长时间使用后容易变形的问题,只要在背板与PCB板之间加上导热材料,背板还能起到均热板的作用,进一步减少显卡变形的风险。
这三张千元显卡的规格上来看,RX 5500XT基础频率和显存频率都超过GTX 1650 SUPER,在这里我要提醒下小伙伴们,不要只看规格就去判断显卡的好坏,而是通过实际测试数据来进行判断,接下来我决定为大家进行一系列的测试展现这三张显卡的实际性能。
测试平台
测试平台的话将使用我最近刚买回来的DIY主机进行测试,使用的CPU是英特尔九代i5-9400F是一个与显卡定位相同的处理器。内存方面则是一条8GB的金士顿 骇客神条。
功耗测试
功耗方面会使用Furmark进行十分钟满载烤卡再记录,而待机功耗则是进入系统十分钟后记录,在这里要提醒各位功耗是越低越好,以下是测试结果。
GTX 1650 SUPER的功耗最高为97.7w,待机功耗为6.2w。
AMD RX 5500 XT的功耗最高为122W,待机功耗为4w
AMD RX 590的功耗最高为174.3W,待机功耗为42.7w
在实际的测试中可以看出GTX 1650 SUPER相较AMD RX 5500 XT以及AMD RX 590的功耗都低很多, 因此也证明GTX 1650 SUPER用较低的功耗就能获得不错的性能。
游戏测试
游戏方面我选择款自己非常喜欢玩的十款游戏进行测试,分别是GTA5、绝地求生、古墓丽影:暗影、Apex英雄、LOL、魔兽世界、等游戏,这些游戏对于玩游戏的人来说肯定一点也不陌生。废话不多说,让我立马去测试,但由于这三张显卡的定位,只会进行游戏最高画质下的1080P以及2K分辨率的测试。
《GTA V》
GTA5的画面有了大幅度的提升,给我们的第一个印象就是人物物体的模型和纹理增强了,其次就是场景的细节增加了,光源的数量和质量也有所提高,优秀的画面表现使得洛圣都这个虚拟城市显得那么真实,自然环境、地理地貌都令人印象深刻。
在GTA5游戏中,GTX 1650 SUPER的实际游戏表现相较RX 5500 XT以及RX 590更加出色,无论在1080P分辨率还是2K分辨率下GTX 1650 SUPER都能以最高的平均帧获得胜利,而AMD RX 5500 XT因全新的架构游戏性能相比AMD RX 590略好一些,但还是无法超过GTX 1650 SUPER。
《绝地求生》
绝地求生是一款生存射击类游戏,不是QQ装扮大比拼。那些主播买衣服只是为了达到节目效果,而我们普通玩家,但凡不想成为靶子,就请不要在意自己的衣着。也因此这个游戏也吸引到很多妹子来玩。
玩过的朋友都明白,这款游戏优化并没想象中的那么好,但是三张显卡的性能还是能看出一些微乎其微的差距,GTX 1650 SUPER还是超越AMD RX 5500XT以及AMD RX 590百分之五左右的帧数,对于FPS游戏来说几帧的差距就可以带来很大的影响。
《古墓丽影:暗影》
在动作冒险的范畴里《古墓丽影》系列一度是被热议的焦点,从《古墓丽影9》起一种区别于以往的夺宝奇兵式的冒险体验让这个系列形成了一种独有的特点,随着对于这个类型的不断探索,制作组对于技能、装备、谜题等要素的运用也逐渐熟练起来,距离前作《古墓丽影:崛起》已时隔多年,系列三部曲最终作品。
1080P极致画质是每一款游戏大作最具有代表性的分辨率及画质等级,而在《古墓丽影:暗影》的测试中,GTX 1650 SUPER相比RX 590以及RX 5500 XT有着1%左右的性能提升。
《Apex英雄》
没有铺天盖地的宣传,只是一夜之间,游戏火了,这让我感到十足的意外。出于工作的原因,我玩过PUBG、堡垒之夜等太多五花八门的吃鸡游戏,自认为这类游戏不会再有太大的纵向延伸。但在尝试过《Apex英雄》之后,我改变了看法,它依然是一款值得一玩的好游戏。
Apex英雄我统一进入了训练场进行测,通过软件在训练场随意射击走动1分钟左右录制的帧数,从帧数上来看GTX 1650 SUPER的游戏综合性能依旧比 RX590以及 RX 5500 XT要高4%左右的成绩。
《英雄联盟》
英雄联盟是一款风靡全球的DOTA竞技网游,有些没有玩过这款游戏的朋友都在问,LOL到底有什么好玩的地方?会让全世界数以万计的玩家为之疯狂?也去看了本文,就会对LOL英雄联盟有个大致的了解,同时也会被它的魅力震撼。
英雄联盟我直接匹配了几把进行测试,测试的结果相比前几款游戏帧数相差更大,在1080P分辨率下GTX 1650 SUPER比RX590以及RX 5500XT游戏性能高了4.8%左右的游戏性能。
《魔兽世界》
魔兽世界作为一个已经度过十年时光的老游戏,在游戏里还是可以经常看到一些小号在不断的升级。有可能是新加入的新玩家,也有可能是老玩家尝试新职业。
在魔兽世界的实际测试中,GTX 1650 SUPER 依旧赢得胜利,在1080P分辨率下RX590居然比 RX 5500 XT还要强,但还是以1帧的差距输给了GTX 1650 SUPER。
《剑网3》
武侠风一直是国内游戏最偏爱的题材,也是我们中国玩家情有独钟的题材,网游更是偏爱武侠风。如果说欧美的科幻、魔幻、战争题材游戏撑起了欧美游戏世界的话,那么武侠题材就是中国游戏向世界展现东方文化的窗口,因为武侠起源于中国而也仅限于中国,任何曾今试图染指中国武侠文化的外国游戏开发商最终都以失败告终,因为他们虽可以模仿武侠的形,却很难表现出武侠的神。
由于剑网3对硬件要求真的太高了,所以这一次我只测1080P的极致画质和高画质,在这两个画质下RX 590完胜 RX5500XT但GTX 1650 SUPER还是以5%左右的性能差距赢得最终胜利。
《孤岛惊魂5》
一直以来欧美地区影视、游戏作品都或多或少有着一些宗教元素,《孤岛惊魂5》则将一场宗教战争作为了游戏的核心。从游戏初期就表明,玩家必须阻止这场由“伊甸之门”发起的宗教战争,这一设计让宗教彻底地融入到了游戏之内。
在孤岛惊魂5的游戏测试中,RX590与5500XT这两张显卡既然只有1-2帧的差距,那当初用RX590的人为什么还要换5500XT呢?而GTX 1650 SUPER 依旧在平均帧上超越了它们。
《守望先锋》
守望先锋无论从游戏性,可拓展性都做的很棒。一切游戏最后的评论标准是体验,一个好的IP,好的UI带来的是更好的初始体验,游戏可开发度,是玩家在游戏一定程度后依然能保证用户体验,很多单机类甚至网游类在一定生命线之后本身就倾向于封闭性玩法,没有任何的可开发度,体验急剧下降,玩家流失,游戏走向终结是必然的。
当我要开始测试的时候,我妹子朋友就找我来两把守望先锋,那肯定和妹子一起去匹配啦。在测试过程中主要还是以团战为主,这样能更加好的表现显卡性能。当我和妹子打完几把测试后,我去看了下当时测的游戏帧数,发现RX590和RX 5500XT与前面测试的游戏结果成绩差不多,都是只有2帧左右的差距,而GTX 1650 SUPER在1080P分辨率下相比它们高了5帧左右的平均值,2K分辨率下也有3帧的差距。对玩家来说FPS游戏帧数越高才能越好发挥。
《鬼泣5》
鬼泣5是日本卡普空公司时隔11年后的正统续作,有了导演伊津野英昭的把控,还有调整到极佳状态的卡普空RE引擎,《鬼泣5》在发售前就已经堆叠起了成功的筹码。而在令人满意的体验版试玩后,正式版本彻底散发出了迷人的光辉。
这款游戏对我来说就是情怀,从小陪伴着我成长,Steam上架的那天我二话不说就入手了。当然测试也少不了它,为了测试我还重新开了个新的存档进行,三张显卡都是从初始关卡开始测试,在实际测试中RX590和RX5500XT的数据我一点都不意外,因为他们几乎什么游戏都是只有1-2帧左右的差距,还有些游戏RX590甚至能够超越RX5500XT。反而每次的游戏测试GTX 1650 SUPER都能以最高平均帧获得胜利,这次也不例外,综合游戏性能相比它们高了4%左右。
功耗测试
既然我说了会进行一系列测试,那肯定少不了功耗方面的测试。我会使用Furmark进行十分钟满载烤卡再记录,而待机功耗则是进入系统十分钟后记录,在这里要提醒各位功耗是越低越好,以下是测试结果。
GTX 1650 SUPER的功耗最高为97.7w,待机功耗为6.2w。
AMD RX 5500 XT的功耗最高为122W,待机功耗为4w
AMD RX 590的功耗最高为174.3W,待机功耗为42.7w
在实际的测试中可以看出GTX 1650 SUPER相较AMD RX 5500 XT以及AMD RX 590的功耗都低很多, 因此也证明GTX 1650 SUPER用较低的功耗就能获得不错的性能。
总结
毫无疑问GTX 1650 SUPER,在这次对比测试中赢得最终的胜利。而我除了玩游戏之余,还会偶尔进行游戏直播,如果使用RX 590以及RX5500XT的情况下直播游戏会导致我的游戏体验变差,而GTX 1650 SUPER因为采用全新的Turing架构核心处理器对直播推流有着很大的优化,尽管我进行游戏直播也不会影响到我的游戏体验。因此在我心中这三款性能的排序是这样的GTX 1650 SUPER>RX590> RX5500XT同样身为千元级的显卡,RX 590和RX 5500 XT不仅功耗更大,游戏综合性能方面也不如GTX 1650 SUPER。所以AMD的显卡还香吗?性能低价格比GTX 1650 SUPER更高,如果是你的话会怎么选择?